Grupo de cinco jovens rindo e torcendo em volta de uma máquina de fliperama de corrida, num salão de jogos com luz azul.
15 de novembro de 2026, Rio de Janeiro

Seu produto entre o cartucho antigo e o console que acabou de sair.

Um domingo de feriado na Tijuca com fliperama, console antigo, torneio, carta de Pokémon e jogo independente carioca. Creators que vão à feira, e creators que gravam a nostalgia em casa, colocam o seu produto nessa conversa, e você recebe os vídeos prontos para anúncio e loja.

Como funciona para marcas →
A oportunidade

Um encontro pequeno, de gente que joga desde o cartucho

de evento no domingo, das 11h às 19h, no Salão Nobre e no Mezanino do Club Municipal
8 horas
de alimento não perecível transforma o ingresso em meia-entrada social, para qualquer pessoa
1 kg
é o ano da primeira edição, num domingo de fevereiro no Flamengo
2020

A Game Expo Rio 2026 acontece no domingo, 15 de novembro, feriado da Proclamação da República, das 11h às 19h, no Salão Nobre e no Mezanino do Club Municipal, na Rua Haddock Lobo, na Tijuca. É um evento de um dia, organizado pela Gamenetic desde 2020, com feira de games, consoles e colecionáveis, consoles antigos e atuais para jogar, realidade virtual, torneios de jogos retrô e atuais, torneio de Pokémon TCG, Just Dance, área de jogos independentes, beco de artistas, concurso de cosplay e uma conferência com painéis. A organização não divulga números de público.

O que faz esse evento diferente das grandes feiras de São Paulo é a escala e o assunto. É um salão de clube, não um pavilhão, e o tema é a ponte entre gerações: o adulto que cresceu soprando cartucho, o adolescente que joga no console de última geração e o colecionador que vai para comprar, vender e trocar. O conteúdo que nasce ali é de memória afetiva, de coleção e de comunidade, com conversa de perto com quem expõe, e não de fila e anúncio de lançamento.

Para a sua marca, é uma chance de conteúdo com cara de bairro e de nicho, no feriado e a doze dias da Black Friday. Na Simmark, você publica o briefing, pede creators de games, colecionismo ou tecnologia que vão à Game Expo Rio, ou que gravam a nostalgia de casa, escolhe pelo portfólio e recebe os vídeos prontos, com direitos de uso vitalícios em qualquer canal.

Vista de cima das mãos de duas pessoas segurando controles de videogame retrô pretos, sentadas no chão com um console antigo, um copo e uma tigela de pipoca.
Como usar creators

4 jeitos de a sua marca aproveitar o evento com UGC.

  • O colecionador que vai leva o seu produto na caçada

    Na feira da Game Expo Rio se compra, vende e troca console antigo, cartucho e colecionável. O creator colecionador chega cedo, com lista, dinheiro separado e mochila vazia, e o seu produto entra nessa caçada: a capa que protege o achado, o app que pagou, o lanche das oito horas de salão. No briefing da Simmark, peça creators de games ou colecionismo que vão ao evento no dia 15.

  • A nostalgia, gravada em casa na semana antes

    "Liguei o console da minha infância pela primeira vez em vinte anos" é o tipo de vídeo que qualquer creator grava sem ingresso. Tirar o videogame do armário, limpar, testar na TV e decidir o que levar para vender ou trocar na feira. É quando o público lembra do evento e quando o seu produto aparece, da TV ao fone e ao pano de limpeza.

  • O feriado vira criativo de Black Friday

    O evento cai doze dias antes da Black Friday, em 27 de novembro. O vídeo gravado no domingo, com o creator testando periférico, jogo ou acessório entre um torneio e outro, chega editado a tempo de virar anúncio da semana de ofertas. E como os direitos de uso na Simmark são vitalícios, ele continua rodando no Natal e depois.

  • O comércio da Tijuca e quem expõe no salão

    Loja de games, assistência técnica de console, lanchonete, bar e restaurante da Tijuca recebem quem sai do clube no fim da tarde com fome e vontade de jogar mais. Um creator carioca grava o "depois da Game Expo" no seu negócio. Quem expõe na feira ou na área indie contrata pela Simmark o tour da banca, combinado antes com a organização. Veja a página de UGC na cidade do Rio de Janeiro.

O seu produto no evento

Como mostrar o que você vende, seja produto, app ou loja.

Escolha o seu caso, copie a ideia para o briefing na Simmark e os creators se candidatam para gravar. Simples assim: você aprova quem grava e aprova o vídeo antes de pagar.

Produto físico

  • Gancho: "Achei o cartucho que procuro há três anos, e ele não volta pra casa solto na mochila." O creator mostra a compra na feira e guarda na sua capa, estojo, caixa organizadora ou mochila com divisória, com close no cuidado com o achado.
  • Gancho: "Esse console é mais velho que eu, e voltou a funcionar." Antes e depois da limpeza de um videogame antigo em casa, com o seu produto de limpeza de eletrônicos, a sua ferramenta ou o seu cabo adaptador para TV moderna.
  • Gancho: "Três músicas seguidas de Just Dance de tênis de sair, nunca mais." O creator troca para o seu tênis, a sua camiseta dry ou o seu desodorante e conta como aguentou a pista e o resto do dia no salão.
Caixa de papelão de encomenda

App ou serviço digital

  • Gancho: "Vendi a coleção que estava parada no armário e paguei o setup novo." Conta digital ou app de pagamento mostrando o Pix de cada venda na feira e o que virou dinheiro para o console atual.
  • Gancho: "Joguei o jogo de um estúdio carioca antes de ele sair." Plataforma de jogos, loja digital ou app de financiamento coletivo mostrando o jogo indie testado no salão e a lista de desejos montada na volta.
  • Gancho: "Quanto vale o videogame que você tem guardado?" App de marketplace ou de avaliação de usados com o creator pesquisando o preço antes da feira e comparando com as ofertas das bancas.
Mão segurando um celular

Loja física e negócio local

  • Gancho: "Saí da Game Expo com um console que não liga, e trouxe aqui." Assistência técnica de videogame ou eletrônico da Tijuca recebendo o creator com a compra da feira, do diagnóstico ao console funcionando.
  • Gancho: "Oito horas de salão e o torneio me deu fome." Lanchonete, pizzaria ou boteco da Tijuca no roteiro de quem sai do clube no fim da tarde, com a turma do torneio ainda discutindo a final.
  • Gancho: "A loja de games do bairro que tem o que a feira não tinha." Loja física de jogos, cartas ou colecionáveis do Rio mostrando o acervo para quem ficou com vontade depois do evento.
Sacola de compras de papel kraft
Ideias para o briefing

O que pedir aos creators, nicho por nicho.

Copie a ideia do seu nicho para o briefing na Simmark e ajuste ao seu produto. Cada nicho tem uma página com mais formatos que funcionam.

  • Creator de games gravando a reação durante uma partida.
    Games e entretenimento

    "Do cartucho ao console novo em um minuto": o creator joga um clássico na área retrô e o mesmo gênero num console atual, com o seu fone, controle ou monitor na comparação. Gancho: "Joguei o antigo e o novo no mesmo salão, e só um tinha fone sem fio."

  • Creator de tecnologia avaliando um equipamento eletrônico em frente à câmera.
    Tecnologia e eletrônicos

    Montando o setup retrô em TV moderna: adaptador, cabo, conversor de imagem e o seu produto fazendo o console antigo funcionar na sala de hoje, gravado na semana da feira. Gancho: "Meu videogame de infância na TV nova, sem imagem esticada."

  • Creator fazendo um tour pela casa e mostrando itens de decoração.
    Casa e decoração

    Antes e depois da estante de coleção: os consoles e cartuchos saem da caixa de papelão e vão para prateleira, nicho iluminado e moldura com a arte comprada no beco de artistas da feira. Gancho: "Minha coleção morava numa caixa. Olha agora."

  • Creator de culinária gravando uma receita na cozinha.
    Alimentos e bebidas

    O quilo de alimento que vira meia-entrada: o creator escolhe o pacote da sua marca na despensa, entrega na doação e mostra o ingresso social validado, e depois o lanche da tarde entre as partidas. Gancho: "Meu ingresso custou meia e um pacote de arroz."

  • Creator de finanças explicando um aplicativo de banco na tela do celular.
    Finanças e fintech

    Orçamento de colecionador: quanto o creator separou para a feira, o que vendeu, o que comprou e quanto sobrou, tudo no app do seu banco ou na sua carteira digital. Gancho: "Separei um valor para a feira de games. Olha o que voltou comigo."

  • Creator fazendo o unboxing de uma compra online em vídeo.
    E-commerce e achadinhos

    Os achadinhos que todo colecionador de retrô precisa: protetor de cartucho, estojo, capa de cartas, cabo de reposição e controle compatível, cada um com o link da sua loja. Gancho: "Tudo o que eu comprei online para não perder nada na Game Expo."

Linha do tempo

Quando fazer cada coisa para a Game Expo Rio.

  1. 1 de outubro

    Publique o briefing

    Produto, oferta, formato e quanto você quer investir por vídeo.

  2. 16 de outubro

    Escolha os creators

    Veja quem se candidatou, o portfólio e as avaliações, e aprove quem grava.

  3. 31 de outubro

    Envie o produto

    Com folga, para o creator testar antes de gravar.

  4. 15 de novembro

    Dia do evento

    Gravação no dia, ou o esquenta já no ar.

  5. 18 de novembro

    Vídeo entregue e rodando

    Você aprova, libera o pagamento e sobe o anúncio.

Lançamento da Simmark, outubro de 2026

Sua campanha da Game Expo Rio pronta no dia em que a Simmark abrir.

Fale com a gente agora: a equipe da Simmark ajuda a montar o briefing, o valor por vídeo e o perfil dos creators, e a sua campanha entra no ar assim que a plataforma abrir. Marcas que entram na lista de espera têm isenção da taxa de plataforma até dezembro de 2026.

Falar com a Simmark
Cuidados

O que combinar antes de gravar.

  • O site oficial e o Sympla não publicam regras de filmagem por visitantes, de itens proibidos ou de acessório de cosplay.

    O site oficial e o Sympla não publicam regras de filmagem por visitantes, de itens proibidos ou de acessório de cosplay. Antes do briefing, confirme com a organização e peça que o creator grave como visitante, com o seu produto em uso, sem distribuir amostra nem montar ação no salão. Se você expõe na feira ou na área indie, combine a gravação da banca com a organização.

  • A autorização de imagem do ingresso vale para a divulgação da própria Game Expo Rio, não para a sua marca.

    A autorização de imagem do ingresso vale para a divulgação da própria Game Expo Rio, não para a sua marca. Quem aparece em destaque no seu anúncio, inclusive jogador de torneio e expositor, precisa autorizar por escrito. O nome e a identidade visual do evento são da organização e não entram como se a sua marca fosse parceira ou patrocinadora.

  • O evento recebe crianças e adolescentes: de 7 a 15 anos só...

    O evento recebe crianças e adolescentes: de 7 a 15 anos só entram com pai, mãe ou responsável, e menor de 16 desacompanhado precisa de autorização, segundo as regras publicadas no Sympla. A publicidade que alcança esse público segue a seção própria do Código do CONAR e o Estatuto da Criança e do Adolescente, sem apelo direto de compra. No briefing da Simmark, peça creators maiores de 18 anos.

  • Console, jogo, personagem e carta colecionável têm dono.

    Console, jogo, personagem e carta colecionável têm dono. No anúncio pago, o foco é o creator e o seu produto, sem usar personagem, logo de fabricante ou estande de outra marca como chamariz. E toda publicidade feita por creator precisa ser sinalizada como publicidade, conforme o guia do CONAR para influenciadores.

Investimento

Quanto investir e o que colocar no briefing.

Na Simmark, a sua marca define o valor por vídeo no briefing, e os creators que topam se candidatam. Para a Game Expo Rio, vale combinar creators de games e colecionismo que vão ao Club Municipal no dia 15, com o ingresso na conta (o valor sobe a cada lote no Sympla, e qualquer pessoa pode usar a meia-entrada social levando 1 kg de alimento), com creators que gravam a nostalgia e o setup em casa, que rendem antes e depois do feriado.

Defina no briefing quem paga o ingresso, se o creator grava na feira, no torneio ou só em casa, quantos vídeos entrega e se o vídeo vai rodar na Black Friday. O guia de quanto pagar por UGC ajuda a chegar num valor justo, e o de direitos de uso explica o que você pode fazer com o vídeo depois.

Perguntas sobre UGC na Game Expo Rio.

A Game Expo Rio é grande o suficiente para uma campanha?

É um evento de um dia, num salão de clube na Tijuca, e a organização não divulga números de público. O valor está no nicho: colecionadores, jogadores de torneio e fãs de retrogame que gravam e comentam. Na Simmark, a sua marca contrata poucos creators certos, que vão ao evento ou gravam em casa, e usa os vídeos por muito mais tempo que um domingo.

Dá tempo de contratar creators para 15 de novembro?

Dá. O prazo ideal do briefing, 45 dias antes, cai no início de outubro, quando a Simmark abre. Quem está na é avisado na abertura e pode publicar o briefing no primeiro dia, a tempo do conteúdo de nostalgia, do evento e dos vídeos para a Black Friday.

Minha marca não é de games. A Game Expo Rio serve para ela?

Serve, se o produto conversa com coleção, casa, alimento ou dinheiro. Estante e decoração, alimento da doação que vira meia-entrada, conta digital para comprar e vender na feira e produto de limpeza de eletrônicos entram com naturalidade. Veja ideias nas páginas de UGC de casa e decoração e de UGC de finanças e fintech.

Posso pedir creators cariocas que já frequentam eventos de retrogame?

Pode. Na Simmark, você escreve no briefing que quer creators do Rio que vão à Game Expo Rio ou que colecionam videogame antigo, e escolhe pelo portfólio. Para campanhas no estado inteiro, veja a página de UGC no estado do Rio de Janeiro.

Fontes
  1. Game Expo Rio, site oficial: data, horário, local, atrações e ação social da edição 2026
  2. Game Expo Rio, site oficial: programação 2026
  3. Sympla: Game Expo Rio 2026, ingressos, meia-entrada social e regras de entrada
  4. Sympla: Game Expo Rio, primeira edição (09/02/2020)
  5. Calendário Nerd: Game Expo Rio 2025, em Botafogo
  6. Agenda Cultural Rio de Janeiro: eventos geek, anime e cosplay no Rio em 2026 (18/07/2026)
  7. CONAR, guia de publicidade por influenciadores digitais
  8. CONAR, Código Brasileiro de Autorregulamentação Publicitária e anexos

Garanta os seus creators para a Game Expo Rio.

A Simmark abre em outubro de 2026. Quem entra na lista de espera é avisado primeiro, publica o briefing antes de 1 de outubro e tem isenção da taxa de plataforma até dezembro de 2026.